segunda-feira, 19 de janeiro de 2015

Personagem III (uma mulher pra variar! Oba! haha)

Uma personagem feminina (mais ou menos, algumas vezes será um homem...leia e entenderá)
Nadia, Ladina/Planejadora Adulta [19anos]
“As aparências enganam, é o que costumo dizer”.
Histórico:
Filha de uma prostituta da Baixada das Pulgas, Nadia fugiu de casa com 14 anos e, disfarçada de menino, virou uma batedora bem-sucedida no Exército de Lannisporto. Depois de três anos seu segredo foi descoberto; seus superiores, então, se deram conta do potencial de uma mulher com seus talentos, e enviaram-na para o Rochedo Casterly para que ela fosse treinada com os mestres espiões de Tywin. Agora, Nadia mantém algumas identidades falsas, todas à serviço do Rei, por intermédio de Tywin Lannister, que exerce atualmente o cargo de Mão do Rei. Muitos dos seus disfarces são de rapazes jovens, o que faz com que sua identidade real seja muito mais difícil de ser descoberta.
Fazer uma mudança rápida de jovem rapaz para uma bela moça já lhe salvou mais de uma vez de ser descoberta!
HABILIDADES
Agilidade 3, Astúcia 3, Enganação 4 (Atuar 1B, Blefar 1B, Disfarce 2B+1D), Furtividade 4 (Mesclar-se 1B, [Futividade Passiva 16]), Ladinagem 4, Luta 3 (Lâminas Curtas 1B), Percepção 3 (Percepção Passiva 12), Persuasão 3, Vigor 3
QUALIDADES
Pontos de Destino 1
Benefícios: Especialista (Disfarce), Rosto na Multidão, Traiçoeiro.
Desvantagens: Dívida.
COMBATE
Iniciativa: Agilidade 3D, Movimento/Corrida: 3/12, Saúde: 9, Defesa em Combate: 8; Armadura: Couro Rígido (Valor 3, Penalidade 2, Volume 0), Ataque: Adaga (3D+1B; Dano 1; Defensiva +1, Mão Inábil), Punhal (3D+1B; Dano 1; Mão Inábil+2), Estilete (3D+1B; Dano 3; Perfurante 2)
INTRIGA
Iniciativa: Status 2D, Compostura: 6, Defesa em Intriga: 8, Postura: Indiferente (Valor 4, Enganação +0, Persuasão +0), Enganação: 4D+1B com Atuar ou Blefar, Persuasão: 3D com todas, Influência: 3 com Barganha, Charme, Incitar, Provocar e Seduzir, 2 com outras.
Objetivo: Segurança; Motivações: Ganância; Virtudes: Piedoso; Vícios: Ganancioso.
COMPLICAÇÕES:
Adicionais: Sua recém-liberdade como operativa, após dois anos inteiros de treinamento, fez com que ansiasse por experiências que nunca teve como uma pessoa normal de sua idade (flertar, paquerar, sair na companhia de outros do mesmo sexo), principalmente como garota. Seus superiores enxergam isso como uma fraqueza, pois a torna mais suscetível ao sentimentalismo e poderia arruinar uma missão.
Atualmente busca aprimorar suas habilidades de persuasão, para começar a explorar melhor o seu charme feminino (a contragosto de seus superiores). Ela não possui experiência alguma com sedução. Quando em seus disfarces como rapazes ela evitava certas situações para não comprometer sua identidade (como visitar bordeis ou paquerar as serviçais), e nunca teve como desenvolver experiência, embora pareça apresentar uma boa habilidade natural para persuadir as pessoas. 
PN antagonista: Ela poderia se infiltrar no grupo dos jogadores na intenção de descobrir seus planos e revelá-los aos inimigos dos jogadores (troca de favores entre os inimigos dos jogadores e o mestre dos espiões de Rochedo Casterly). Ou ter trocado de patrono (em busca de alguém que possa ensiná-la as artes da sedução e este patrono poderia ser o inimigo dos personagens). De qualquer forma, seria infiltrada no grupo e poderia exercer o papel de escudeiro, jovem septão, jovem nobre viajante, menestrel etc. A traição seria sua maior arma e representaria uma reviravolta na trama (com a descoberta de planos dos jogadores). 
PN aliado: Ela ainda se infiltraria no grupo da mesma forma, mas se sentiria atraída por algum jogador, o que criaria situações inusitadas. Quando decidisse abandonar o seu patrono, o Mestre de espiões enviaria, um espião mais experiente (para descobrir tudo primeiro antes de matar todos) ou um assassino profissional (na intenção de limpar qualquer vestígio). 
Inimigo: Vários inimigos que já foram feitos de besta por este garoto, ou melhor, garota. Caso se arrisque demais buscando novos mestres ou patronos, terá o Líder dos espiões (que treina os novos espiões) de Tywin Lannister como inimigo com certeza.
Fama: Os melhores espiões não são famosos, são sempre conhecidos como “foi muito azar, os mapas terem sumido...” ou “incrível como todos os vigias estavam dormindo na hora...”, então ela não liga pra isso.
Honra: Não é muito comum entre espiões, mas ela parece leal à coroa e por enquanto, aos que a treinaram.  
Equipamento Pessoal: Traje de Viajante, Traje de Cortesão (100gp), Traje de Nobre (200gp), Vestimentas de Sacerdote (2gp), Adaga, Punhal (20gp), Estilete (30gp), Armadura de Couro Rígido (400gp), Ferramentas Profissionais Comuns (110gp), 1do e 60gp.
Nota: A personagem é construída com base em um material do Reino de Ferro.

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