segunda-feira, 19 de janeiro de 2015

Personagem I

Iniciando as postagens de forma humilde, temos o primeiro personagem de Guerra dos Tronos RPG (GdTRPG) deste blog. A ficha foi construída como um personagem jogador, mas no fim da ficha há informações de como utilizá-lo como um Personagem do Narrador (PN). 
Lostgrief
“Nós precisamos de sorte? Então não se preocupe, sorte é uma de minhas habilidades!”
Histórico
Quando criança, Lostgrief viu seu irmão mais velho sair de casa em direção ao mar, e anos mais tarde retornar com histórias sobre Braavos e suas lendas. Dias após o retorno de seu irmão, um grupo de cavaleiros invadiu sua casa e capturaram-no sobre o pretexto de que ele era um adorador de um deus maligno e também um conspirador da coroa. Ali mesmo, foi julgado, condenado e executado por cavaleiros e septons com brasões e símbolos da fé dos sete, na frente de todos os familiares e vizinhos.Estes símbolos daquele dia em diante, marcaram a memória de Lostgrief por todo o resto de sua vida. 
Meses depois do acontecido, Lostgrief decidiu descobrir a verdade sobre tudo, fugiu de casa, buscou pistas dos assassinos de seu irmão nas regiões próximas. Porém, sem muitas escolhas seguiu exatamente os passos do irmão rumo à Braavos, na esperança de revivendo suas histórias descobrir algo que desse sentido à sua execução daquela forma. Retornou com muita experiência e contatos, mas sem muitas pistas sobre seu irmão. Agora está decidido a investigar a fé dos sete em Porto do Rei, onde nunca tinha estado antes...
Lostgrief, Guerreiro/Ladino Adulto [26anos].
HABILIDADES
Agilidade 4 (Acrobacia 1B, Esquiva 1B), Astúcia 3, Conhecimento 3 (Manha 1B), Enganação 2 (Blefar 1B), Furtividade 4 (Esgueirar-se 1B, [Percepção Passiva 12]), Ladinagem 4 (Furtar 1B, Prestidigitação 1B), Luta 4 (Esgrima 1B), Percepção 3 [Percepção Passiva 12], Status 3, Vigor 3, Vontade 3
QUALIDADES
Pontos de Destino 1
Benefícios: Defesa Acrobática, Furtivo, Lutador Braavosi I.
Desvantagens: Hábito Perturbador (Ódio pela Fé dos Sete/Seguidores).
COMBATE
Iniciativa: Agilidade 4D, Movimento/Corrida: 4/16, Saúde: 9, Defesa em Combate: 9 (+1 com adaga)/7 com armadura; Armadura: Couro Rígido (Valor 3, Penalidade 2, Volume 0), Ataque: Punho (4D; Dano 1; Agarrar, Mão Inábil +1), Adaga (4D; Dano 2; Defensiva +1, Mão Inábil), Harpia [Lâmina Braavosi] (4D+1B; Dano 4; Defensiva +1; Rápida)
INTRIGA
Iniciativa: Status 3D, Compostura: 9, Defesa em Intriga: 9, Postura: Indiferente (Valor 4, Enganação +0, Persuasão +0), Técnicas: todas 2D, Influência: 3 com Barganha, Convencer, Incitar, Intimidar e Provocar, 2 com as outras.
Objetivo: Vingança; Motivações: Ódio; Virtudes: Corajoso; Vícios: Furioso.
COMPLICAÇÕES:
Adicionais: Curiosidade sobre seguidores da fé dos Sete, vinho e mulheres...
Lostgrief pretende criar uma pequena base de contatos em Porto do Rei, nada grande, apenas um "olheiro" e um fornecedor de serviços, talvez. Com estes dois aliados, ele pode começar a trabalhar. Tem mais experiência em invadir casas, principalmente usando acrobacia para alcançar os quartos em sobrados e roubar itens específicos (por isso a importância de um fornecer de serviços). Nesse meio tempo, pretende adquirir mais contatos que possam fornecer pistas de sua busca (septons que atuavam na época do ocorrido são muito interessantes para ele). Pretende com mais tempo desenvolver suas habilidades com a Harpia (como chama sua lâmina braavosi - pois ela emite um som particular quando movimentada rapidamente - como se cantasse), mas para isso precisa de um mestre espadachim de Braavos.
Ele poderá ser usado pelo mestre como um NP aliado ou rival, dependendo das relações do grupo com a fé dos sete. 
PN antagonista: Como adversário de algum possível personagem jogador seguidor da fé dos sete, ele teria bons motivos para ser um antagonista, mas dependendo do desenvolvimento da narração poderia mudar de lado.
PN aliado: Pode ser usado como um aliado para descobrir uma conspiração interna na organização da igreja dos sete ou ainda ser utilizado pelos mesmos cultistas que usaram seu irmão para destruir a igreja.
Inimigo: Um grupo dissidente da Fé dos Sete (possivelmente os mesmos que mataram seu irmão), Vítimas recentes que possam identificá-lo.
Fama: Como o irmão do esconjurado.
Honra: Ele não julga um homem pelos seus trajes e sim por seus atos!
Equipamento Pessoal: Traje de Viajante, Traje de Cortesão (100gp), Adaga, Lâmina Braavosi (800gp), Armadura de Couro Rígido (400gp), Ferramentas Profissionais Comuns (110gp), 2do e 260gp.

Nenhum comentário:

Postar um comentário