terça-feira, 28 de julho de 2015

Personagem IV

Alistair Brand, o Cavaleiro Paladino.
“Deixe que sua espada fale por você, decidiremos isso esta noite. E aquele que estiver errado pedirá desculpa aos deuses”.
Histórico:
Alistair nasceu como príncipe herdeiro de uma casa nobre bem abastada, e viveria uma vida tranquila e próspera como seus antepassados, se o destino não o fizesse experimentar a vida de um plebeu. Inesperadamente, houve um levante de um grupo da milícia (se intitulavam rebeldes) que tomaram de assalto o castelo e as terras, matando o Rei, sua família, e todos os seus servos. Por sorte, Alistair, ainda um garoto de 11 anos, conseguiu ser tirado do castelo e escondido por serviçais leais ao seu pai, o Rei.
Eles aguardavam o retorno de irmão mais novo do rei, com o destacamento do exército que tinha ido responder ao chamado do Lorde da região. A guerra durou mais do que todos imaginavam, 8 anos já haviam se passado com todos na vila rezando pelo retorno das tropas. Para sua proteção Alistair foi criado disfarçado de camponês, arando a terra todos os dias desse longo tempo de espera. O destino lhe permitiu conhecer a vida do seu povo de uma forma que nunca tinha imaginado.
O dia tão esperado ocorreu repentinamente, aos poucos as notícias de que o exército retornava ia se espalhando pelas terras, à proporção que os usurpadores fugiam saqueando e destruindo tudo antes de partir. Alistair foi restituído como príncipe e o seu tio iria ajudá-lo a administrar as terras, até a reconstrução do reino, garantir que os reinos vizinhos não anexassem suas terras e manter o respeito da família, ninguém mais chamaria Alistair de "príncipe corvade" como zombaria. Alistair não pretendia carregar esta alcunha pelo resto de seus dias. Buscou então fazer o que podia. Como sua vida sempre foi uma espera por justiça, ele aperfeiçoou todas as suas habilidades de combate, esperando utilizá-las contra seus inimigos. 
Não havia mais inimigos no trono, mas havia injustiça, pobreza, fome e crimes pelas suas terras, que já não sabiam o que era lei há mais de 8 anos. Alistair, seria a justiça em pessoa, vagando com um grupo de espadas leais pelas suas terras garantindo o melhor para seu povo, apagando a mágoa de ter se omitido durante todos os anos. Recentemente, as baladas e canções o consideram o maior herói de suas terras...
Alistair Brand, Cavaleiro Adulto [21anos].
HABILIDADES
Agilidade 3, Atletismo 4, Guerra 3, Lidar com Animais 3 (Cavalgar 2B), Luta 5 (Lâminas Longas 2B, Lanças 1B), Percepção 3 [Percepção Passiva 12], Persuasão 2 (Intimidar 1B), Pontaria 3, Status 4, Vigor 3 (Resistência 1B, Vitalidade 1B).
ATRIBUTOS
Defesa em Combate 10 (5 com armadura, +4 com escudo), Saúde 14
Defesa em Intriga 8, Compostura 6
Defesa em Magia 8
Pontos de Destino 1
Movimento 3, Corrida 12
Benefícios: Favorito da Plebe, Lutador com Lâminas Longas I, Sangue dos Primeiros Homens, Talentoso (Luta).
Desvantagens: Honrado, Inimigo (Líder dos Rebeldes).
Meia Armadura (VA 9, PA -5, Volume 3)
Escudo (5D+1; Dano 2; Defensiva +2)
Espada Longa (5D+2B+1; Dano 5)
Lança de Guerra (5D+1B+1; Dano 7; Cruel, Empalar, Lenta, Montada, Poderosa, Volume 2)
Postura: Indiferente (Valor 4, Enganação +0, Persuasão +0)
Intimidar (2D+1, Influência 3 com Provocar) técnica mais comum.
Objetivo: Fazer o Bem; Motivações: Dever; Virtudes: Corajoso; Vícios: Tolo.
COMPLICAÇÕES:
Adicionais: Alistair tem sido o herói de suas terras nos últimos dois anos, buscando pistas do Líder dos rebeldes que fugiu sem deixar nenhum rastro.
Atualmente sua preocupação é o bem estar da população, que ainda sofre por pequenos crimes que ocorrem em todas as terras dos Brand.
Inimigo: Alistair não sabe, mas seu maior inimigo, é na verdade seu tio. Ele tramou durante sua ida a guerra todo o esquema dos rebeldes para que a rebelião tragicamente matasse seu irmão, o Rei e todos os herdeiros. Quando retornasse com o exército, salvaria o povo e reclamaria para si a coroa do reinado como herdeiro na sucessão do rei . Seus planos mudaram quando Alistair surgiu vivo. Ele não poderia matá-lo agora, sem levantar suspeitas. Seus novos planos, envolvem deixar a fama de Alistair como herói aumentar e matá-lo (tornando um mártir ou quase um santo) e culpar o senhor das terras vizinhas (antigo aliado), deflagrando uma guerra “santa” com o apoio de toda a população e terras vizinhas; e no fim anexando suas cobiçadas terras.
Fama: Alistair está se tornando um cavaleiro paladino, quase um cavaleiro da guarda real, que alguns dizem ser o seu destino...